その他 tilemap phaserの使い方|古いcreateStaticLayerに注意!Tiled連携と壁判定を徹底解説
Phaserでタイルマップを使いたい方向けに、Tiledの設定方法からtiledjsonの読み込み、レイヤー構造、衝突判定までを解説。Tile・Tileset・Layerの基本から、プレイヤーが壁にぶつかる処理、カメラ追従、レイヤー順序の制御まで、ゲーム制作に必要な知識を一通り身につけられる内容です。
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